決められない?ルーレットを回してみましょう。
コインで決められるのは二択だけですが、実際の意思決定は「どこでランチを食べるか」「誰が最初に発表するか」「どのチームがどの担当になるか」のように三択以上になることがほとんどです。選択肢を入力してホイールを回すと、結果が目に見える形で公平に決まり、「誰かひとりが決める」という気まずさもなくなるため、先生やチームリーダー、グループチャットでの意思決定によく使われます。
ホイールはブラウザに標準搭載されている乱数生成機能(多くのWebゲームや抽選企画でも使われている仕組み)を使い、入力した選択肢リストの中から同じ確率でひとつを選びます。計算はすべて端末内で行われるためサーバーを介さず、回した後で結果が操作される心配もありません。
抽選結果は本当にランダムですか?
はい。ブラウザに内蔵されている乱数生成機能を使用しているため、入力順序や内容に関係なく、すべての選択肢が同じ確率で選ばれます。
特定の選択肢の当選確率を上げられますか?
現在のバージョンではすべての選択肢が均等な確率です。公平な抽選に適していますが、重み付け(例:チケット数に応じた抽選)をしたい場合は、同じ選択肢を複製することで実質的に当選確率を上げられます。
選択肢の数に上限はありますか?
厳密な上限はありませんが、数十個程度に抑えることをおすすめします。選択肢が多すぎるとホイールが見づらくなります。
結果を出すだけでなく、実際に使うときに何を確認すべきかを整理しています。 Random selection can help with fair allocation or quick decisions. Before running it, check that the list has no duplicates, omissions, or unintended participants.
選択肢をテキストボックスに1行ずつ入力してください(2〜8個が最適)。ルーレットは自動的に更新されます。「回す」をクリックするとランダムに1つが選ばれます。